8 types, des centaines de synergies

Chaque type a ses forces, ses faiblesses et ses immunites. Les maitriser, c'est maitriser le combat.

Affinites 8

Pyrofae

FortBioflorae, Terragear
FaibleAquaflow, Pyrofae

Aquaflow

FortPyrofae
FaibleBioflorae, Aquaflow, Voltage

Bioflorae

FortAquaflow, Terragear
FaiblePyrofae, Bioflorae

Voltage

FortAquaflow
FaibleBioflorae, Voltage
ImmuneTerragear (0x)

Fermetal

FortTerragear, Bioflorae
FaiblePyrofae, Fermetal

Terragear

FortVoltage, Pyrofae
FaibleTerragear, Bioflorae

Digital

FortCyber
FaibleDigital, Fermetal

Cyber

FortDigital
FaibleCyber, Bioflorae
Combat MECANIQUES
🕐

Tour par tour

La vitesse determine l'ordre. Chaque tour : attaquer, changer ou utiliser un objet.

Efficacite de type

Les multiplicateurs (2x, 0.5x, 0x) changent completement l'issue d'un combat.

STAB

Une attaque du meme type que le Digitame gagne un bonus de puissance x1.5.

🛡

Objets tenus

31 objets qui modifient les stats, la precision ou declenchent des effets.

💧

Etats de statut

Brulure, paralysie, gel, poison, sommeil : chaque etat impose des contraintes.

Coups critiques

Probabilite variable. Un crit ignore les baisses de stats offensives.